Gehen Sie auf virtuelle Zeitreise und erleben Sie Megalithkultur!
Spuren megalithischer Kultur finden wir heute in ganz Europa, von Portugal bis Schweden. In Westfalen datieren diese archäologischen Monumente in eine Zeit von 3500 bis 2800 v. Chr., sind also bis zu 5500 Jahre alt.
Megalithgrab „Große Sloopsteene“
Das Megalithgrab „Große Sloopsteene“ bei Lotte-Wersen ist das am besten erhaltene Großsteingrab Westfalens. Zwischen 3500 und 2800 v. Chr. wurde es über mehrere Generationen als Bestattungsort genutzt. Die Grabkammer war im Lichten 18,5 m lang und 1,8 m breit. Umgeben wurde sie von einem Kranz kleinerer Findlinge, der teilweise erhaltenen ist. Ehemals wurde die gesamte megalithische Konstruktion von einem Erdhügel bedeckt. Der Zugang zur Grabkammer erfolgte von der Mitte der südlichen Längsseite über einen Gang. Ihrem Aufbau der Zugangskonstruktion entsprechend gehört das Megalithgrab zu den Ganggräbern norddeutscher Prägung der Trichterbecherkultur. Neue digitale 3-D-Vermessungen belegen, dass das Grab seit über 200 Jahren unverändert blieb. Diese Daten dienen gleichzeitig als digitale Konservierung des heutigen Zustands. Die heutigen Positionen der Steine gehen zurück auf Raubgrabungen vor dem Jahr 1807.
Neuste archäologische Forschungen der Altertumskommission für Westfalen konnten den gesamten Prozess der dieser Graböffnung nachvollziehen und die Verlagerungsgeschichte jedes einzelnen Findlings bestimmen. So konnte der ursprüngliche Zustand des Megalithgrabs rekonstruiert werden. Alle Steine der Grabkammerarchitektur sind heute noch vorhanden. Lediglich kleine Findlinge der äußeren Umfassung sind verschollen und wurden virtuell ergänzt. Der reale Prozess der archäologischen Rekonstruktion kann nun in der virtuellen Realität (VR) vollständig nachvollzogen und erlebt werden.
Die VR-Application:
Im ersten Stadium der VR-Application ist der heutige Zustand des Megalithgrabs „Große Sloopsteene“ dargestellt.
Durch Start der Animation wird der Prozess der archäologischen Rekonstruktion visualisiert. Rückschreitend werden die Steinverlagerungen der Raubgrabungen rückgängig gemacht und die Grabkammer richtet sich Stück für Stück wieder auf. Fehlende Steine werden virtuell ergänzt (als deutliche Illustration fallen diese vom Himmel) und die ehemals vorhandene Hügelschüttung bedeckt die Steinarchitektur.
Schließlich ist das Megalithgrab vollständig rekonstruiert und kann als finales Stadium in VR erlebt werden. Virtuell ist es so möglich, das Grab aus der Perspektive der jungsteinzeitlichen Erbauer zu erfahren.
Betrachtung am PC(Steuerung mit der Maus):
Öffnen der Seite megalithik.vr.lwl.org mit dem Internetexplorer Mozilla Firefox
Auswahl der gewünschten Auflösung zur Betrachtung der VR
Veränderung des Bildausschnitts (Steuerung mit der Maus, Klick der linken Maustaste und Bewegen verändert Bildausschnitt)
Zielpunkt ist der rote Punkt in der Mitte des Bildschirms
Auswahl des Betrachtungsstandpunkts (weißer Zylinder) durch Betrachtung (roter Punkt zeigt auf weißen Zylinder)
Nutzung/Bedienung der Animation (unterer Bildrand): Start der Animation (Play-Symbol – Dreieck), Pause in Animation (Pause-Symbol – Doppelbalken), Neustart der Animation (Replay-Symbol – kreisrunder Pfeil)
Betrachtung mit Smartphone/Tablet (ohne eingebauten Gyro-Sensor):
Öffnen der Seite megalithik.vr.lwl.org mit dem Internetexplorer Mozilla Firefox
Auswahl der gewünschten Auflösung zur Betrachtung der VR
Veränderung des Bildausschnitts (Steuerung mit Finger auf Display bewegt Bildausschnitt)
Zielpunkt ist der rote Punkt in der Mitte des Bildschirms
Auswahl des Betrachtungsstandpunkts (weißer Zylinder) durch Betrachtung (roter Punkt zeigt auf weißen Zylinder)
Nutzung/Bedienung der Animation (unterer Bildrand): Start der Animation (Play-Symbol – Dreieck), Pause in Animation (Pause-Symbol – Doppelbalken), Neustart der Animation (Replay-Symbol – kreisrunder Pfeil)
Betrachtung mit Smartphone/Tablet (mit eingebauten Gyro-Sensor):
Öffnen der Seite megalithik.vr.lwl.org mit dem Internetexplorer Mozilla Firefox
Auswahl der gewünschten Auflösung zur Betrachtung der VR
Veränderung des Bildausschnitts (Steuerung mit Bewegung des Smartphones/Tablets)
Zielpunkt ist der rote Punkt in der Mitte des Bildschirms
Auswahl des Betrachtungsstandpunkts (weißer Zylinder) durch Betrachtung (roter Punkt zeigt auf weißen Zylinder)
Nutzung/Bedienung der Animation (unterer Bildrand): Start der Animation (Play-Symbol – Dreieck), Pause in Animation (Pause-Symbol – Doppelbalken), Neustart der Animation (Replay-Symbol – kreisrunder Pfeil)
Betrachtung mit Smartphone/Tablet im Cardboard:
Öffnen der Seite megalithik.vr.lwl.org mit dem Internetexplorer Mozilla Firefox
Auswahl der gewünschten Auflösung zur Betrachtung der VR
Veränderung des Bildausschnitts (Umherschauen mit Cardboard)
Zielpunkt ist der rote Punkt in der Mitte des Bildschirms, also des Blickpunkts
Auswahl des Betrachtungsstandpunkts (weißer Zylinder) durch Betrachtung (roter Punkt zeigt auf weißen Zylinder)
Nutzung/Bedienung der Animation (unterer Bildrand): Start der Animation (Play-Symbol – Dreieck), Pause in Animation (Pause-Symbol – Doppelbalken), Neustart der Animation (Replay-Symbol – kreisrunder Pfeil)